Turinys:

20 puikių stalinių kompiuterių su „AliExpress“bet kuriai įmonei
20 puikių stalinių kompiuterių su „AliExpress“bet kuriai įmonei
Anonim

Laikykite kelis iš šių žaidimų namuose ir jums nereikės galvos, kaip užimti svečius.

20 puikių stalinių kompiuterių su „AliExpress“bet kuriai įmonei
20 puikių stalinių kompiuterių su „AliExpress“bet kuriai įmonei

1. Nykštukiniai kenkėjai

Stalo žaidimai: „Gnome Pests“
Stalo žaidimai: „Gnome Pests“
  • Originalus pavadinimas: Saboteur.
  • Vakarėlio trukmė: apie 30 min.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 3 iki 10.

Žaidėjai skirstomi į auksakasius ir kenkėjus. Pirmoji užduotis – žemėlapių pagalba auksu nutiesti kelią į kasyklą. Jų yra trys, bet lobis slypi tik viename. Antroji užduotis – neleisti auksakasiams pasiekti lobio. Be kelio kortelių, žaidėjai turi veiksmų korteles. Su jų pagalba galite susprogdinti tunelį ar pataisyti įrankį.

Žaidimą sudaro trys žirgai, kurių pabaigoje yra aukso padalijimas. Laimi žaidėjas, turintis daugiausiai grynuolių žaidime.

2. Carcassonne

Stalo žaidimai: „Carcassonne“
Stalo žaidimai: „Carcassonne“
  • Originalus pavadinimas: Carcassonne.
  • Vakarėlio trukmė: iki 90 min.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 3 iki 5.

Ekonominė strategija, kurios esmė – sukurti žaidimo peizažą ir sutalpinti jame subjektus: riterius, valstiečius, vienuolius ar plėšikus.

Žaidimo laukas padalintas į 72 kvadratus su reljefo elementais – plytelėmis. Dalyviai jas paeiliui ima iš bendros krūvos ir pritvirtina prie kraštovaizdžio: kelias į kelią, laukas prie lauko, pilis prie pilies. Kitas veiksmas, kurį žaidėjas gali pastatyti ant pritvirtintos savo personažo plytelės (meeple). Jei įdės į lauką, meeple taps valstiečiu, jei kelyje - plėšiku, į vienuolyną - vienuoliu, į miestą - riteriu.

Meeples, pastatytas ant lentos, kartu su užpildytomis plytelėmis atneša taškus. Laimi daugiausiai surinkęs žaidėjas.

3. Skiautinių karalystė

Stalo žaidimai: „Patchwork Kingdom“
Stalo žaidimai: „Patchwork Kingdom“
  • Originalus pavadinimas: Kingdomino.
  • Vakarėlio trukmė: apie 30 min.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 4.

Įdomus žaidimas, kuriame kiekvienas gali pasimatuoti monarcho karūną. Tikslas yra sukurti karalystę, sujungiant žaidimo lauko dalis (plyteles) domino principu.

Kiekviena plytelė turi atitikti kitą reljefo šabloną. Jei fragmento negalima pritvirtinti, jis išmetamas. Kai plytelės baigsis, laikas skaičiuoti taškus. Norėdami tai padaryti, surinktų peizažų kvadratų skaičius padauginamas iš juose esančių karūnų skaičiaus. Daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas tampa kratinio karalystės valdovu.

4. Kolonizatoriai

Stalo žaidimai: „Kolonizatoriai“
Stalo žaidimai: „Kolonizatoriai“
  • Originalus pavadinimas: Catan.
  • Vakarėlio trukmė: iki 4 val.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 3 iki 4.

Ikoninis žaidimas tiems, kurie pasiruošę praleisti visą vakarą prie lentos.

Žaidėjai atsiduria Katano saloje, kurią turi įvaldyti. Kiekvienos iš jų arsenale yra penkios gyvenvietės, keturi miestai ir 15 kelių. Kolonialistai kuria gyvenvietes, tiesia kelius ir paskirsto išteklius. Ir tada prasideda įdomiausias dalykas: prekyba žaliavomis ir jų teritorijų plėtra. Laimi apskaičiuojantis ir toliaregiškiausias dalyvis, surinkęs 10 pergalės taškų.

5. Akmens amžius

Stalo žaidimai: „Akmens amžius“
Stalo žaidimai: „Akmens amžius“
  • Originalus pavadinimas: Stone Age.
  • Vakarėlio trukmė: iki 2 val.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 4.

Klasikinis šeimos žaidimas tiems, kurie tikrai mėgsta stalo žaidimus.

Starto sąlygos visiems žaidėjams yra vienodos: tabletė, penki meeples ir 12 maisto žetonų. Kiekvienas posūkis yra diena genties gyvenime. Ryte personažus pastatote į pagrindinį žaidimo lauką, dieną jie išgauna resursus, o vakare juos reikia pamaitinti. Skamba paprastai, bet kiekvienas veiksmas reikalauja strateginio mąstymo. Priešingu atveju niekada netapsite genties vadu.

6. Prarasti miestai

Stalo žaidimai: „Prarasti miestai“
Stalo žaidimai: „Prarasti miestai“
  • Originalus pavadinimas: Lost Cities.
  • Vakarėlio trukmė: apie 40 minučių.
  • Žaidėjų skaičius: 2.

Kortų žaidimas, kurio dalyviai leidžiasi į paslaptingas ekspedicijas. Kiekvienas į rankas gauna aštuonias kortas, ėjimai atliekami paeiliui. Norėdami surinkti ekspediciją, turite išdėlioti tos pačios spalvos korteles didėjančia tvarka. Vietoj tos, kurią žaidė, žaidėjas paima iš kaladės naują kortą.

„Pari“kortelė padvigubina ekspedicijos taškus, tačiau ją gauti galite tik pačioje pradžioje. Jei žaidėjas negali arba nenori įdėti kortelės į ekspediciją, jis privalo ją išmesti bendroje žaidimo aikštelėje. Laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų.

7. Dixit

Dixit
Dixit
  • Originalus pavadinimas: Dixit.
  • Vakarėlio trukmė: nuo 30 min.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 3 iki 12.

Žaidimas, kurį išrado Jean-Louis Rubier, yra pagrįstas asociacijomis. Lavina mąstymą ir vaizduotę.

Kiekvienas žaidėjas savo rankose turi šešias kortas. Vienas iš jų paskiriamas pasakotoju. Jis paima vieną iš savo kortelių ir pasideda ją priešais save. Tai darydamas jis turi apibūdinti šią kortelę žodžiais, gestais ar garsais.

Likę žaidėjai turi rasti kortelę, kuri jiems labiausiai asocijuojasi su tuo, ką rodo pasakotojas, ir padėti ją ant stalo.

Po to visos išdėliotos kortos yra sumaišomos ir išdėliojamos į eilę užversta į viršų, o žaidėjai duoda žetonus su kortos numeriu, kuri laikoma pasakotojo korta. Pabaigoje visi žetonai atskleidžiami vienu metu ir skaičiuojami žaidėjų uždirbti taškai. Laimi daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas.

8. Kluedo

Stalo žaidimai: „Kluedo“
Stalo žaidimai: „Kluedo“
  • Originalus pavadinimas: Cluedo.
  • Vakarėlio trukmė: iki 2 val.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 6.

Detektyvinis žaidimas, pagal kurio siužetą prabangiame užmiesčio dvare įvyko žmogžudystė. Žaidėjų užduotis – išsiaiškinti nusikaltimą ir įvardinti, kas, ką ir kur nužudė namo šeimininką. Intriga ta, kad visi yra įtarinėjami.

Žaidimas prasideda tuo, kad iš veikėjų kaladės, nusikaltimo įrankių kaladės ir kambarių kaladės jie visi ištraukia po vieną kortą ir paslepia ją skandalingame voke. Žaidėjai judina savo veikėjų figūrėles žaidimo lauke naudodami kauliukus ir nominuoja versijas. Laimi tas, kuris pirmasis įmins skandalingojo voko paslaptį.

9. Laukinės džiunglės

Stalo žaidimai: „Laukinės džiunglės“
Stalo žaidimai: „Laukinės džiunglės“
  • Originalus pavadinimas: Jungle Speed.
  • Vakarėlio trukmė: apie 30 min.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 15.

Visame pasaulyje populiarus žaidimas, lavinantis reakciją. Panašus į „Girtuoklį“, tik daug įvairesnis ir įdomesnis.

Žaidimo lauko centre yra šventas totemas. Kortos dalyviams paskirstomos po lygiai. Judėjimai atliekami paeiliui pagal laikrodžio rodyklę. Jei du žaidėjai atskleidžia kortas su tais pačiais simboliais, jie turi kuo greičiau paimti totemą į savo rankas. Neturėjo laiko? Jūs paimate priešininko kortas. Taip pat kaladėje yra staigmenų kortos, kurios suteikia jaudulio. Laimi tas, kuris greičiau atsikrato visų kortų.

10. Dobble

Stalo žaidimai: „Dobble“
Stalo žaidimai: „Dobble“
  • Originalus pavadinimas: Dobble or Spot It!
  • Vakarėlio trukmė: apie 30 min.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 8.

Kitas žaidimas dėmesingumui ir reakcijai. Tinka įmonėms, kurios mėgsta triukšmauti ir juoktis.

Apvaliose žaidimo kortose pavaizduoti augalai, gyvūnai ir kiti simboliai. Žaidėjų užduotis – kuo greičiau surasti paveikslėlio porą.

Galimos penkios žaidimo mechanikos: „Bokštas“(kortelių renkame iš savęs), „Užnuodyta dovana“(mėtome kortas varžovams), „Na“(atsikratome kortų rankose), „Karštos bulvės“(atverčiame) kartu ir kuo greičiau atiduoti kortas varžovams) ir "Surinkite viską" (atskleidžiame save kartu ir kuo greičiau atimame kortas iš varžovų). Kai skubi, o veikėjus taip pat reikia įgarsinti – smagu.

11. Būgnas

Stalo žaidimai: "Barabashka"
Stalo žaidimai: "Barabashka"
  • Originalus pavadinimas: Geistesblitz.
  • Vakarėlio trukmė: apie 30 min.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 8.

Ir dar vienas sąmoningumo žaidimas. Objektų eilė dedama stalo centre. Pavyzdžiui, raudonas obuolys, žalias raktas, mėlynas laikrodis, juodas šikšnosparnis ir baltas vaiduoklis. Tada žaidėjai atskleidžia kortas iš kaladės ir bando greičiau nei priešininkai paliesti norimos spalvos objektą. Akimirka ta, kad ant kortelių yra daugiau daiktų spalvų variacijų nei ant stalo. Pasirodo, tai smagus azartinių lošimų šurmulys.

„Barabashka“turi tęsinį – žaidimus „Baramelka“ir „Barbaron“, bendros taisyklės yra tos pačios. Jie taip pat pateikiami šioje partijoje.

12. Tarakonų salotos

Stalo žaidimai: „Tarakonų salotos“
Stalo žaidimai: „Tarakonų salotos“
  • Originalus pavadinimas: Kakerlaken Salat.
  • Vakarėlio trukmė: apie 20 minučių.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 6.

Linksmas žaidimas triukšmingoms kompanijoms. Kortelės su daržovių atvaizdu išdalijamos žaidėjams. Kiekvieno iš jų užduotis – kuo greičiau susmulkinti salotas (atsikratyti kortelių) ir nesusidurti su tarakonu (draudžiamos kortelės). Pagrindinė taisyklė: tos pačios daržovės du kartus iš eilės vardinti negalima, bet kopūstą galima skirti salotoms, pipirus – pomidorui.

Šį greito tempo žaidimą išrado Jacques'as Zeimetas ir jis turi variantų. Pavyzdžiui, šioje partijoje yra „Tarakonų sriuba“. Taip pat yra „Tarakonų pokeris“.

13. Treneris protui

Stalo žaidimai: "Treneris protui"
Stalo žaidimai: "Treneris protui"
  • Originalus pavadinimas: Scrabble.
  • Vakarėlio trukmė: apie 60 minučių.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 3 iki 4.

Pramogos rusų kalbos žinovams. Žaidėjai paeiliui deda žodžius iš raidžių į lauką. Kiekviena raidė turi savo kainą. Be to, taškai pridedami, jei patenkate į prizų sektorių. Žodžiai išdėstomi iš kairės į dešinę, iš viršaus į apačią, horizontaliai ir vertikaliai, bet ne įstrižai. Laimi dalyvis, surinkęs daugiausiai taškų, tai yra, sukūręs daug žodžių su sudėtingomis raidėmis.

14. Pentagas

Stalo žaidimai: "Pentago"
Stalo žaidimai: "Pentago"
  • Originalus pavadinimas: Pentago.
  • Vakarėlio trukmė: iki 30 min.
  • Žaidėjų skaičius: 2.

Iš pirmo žvilgsnio žaidimas atrodo kaip klasikinis „penktos rungtynės“. Tikslas tas pats – surinkti penkių savo spalvos kamuoliukų grandinę. Tačiau viską apsunkina tai, kad varžovai savo eilės metu turi galimybę žaidimo lauko dalis pasukti 90 laipsnių kampu. Smegenimis pasukti teks ne mažiau nei šachmatuose.

15. Atšokti

stalo žaidimai: Bounce Off
stalo žaidimai: Bounce Off
  • Vakarėlio trukmė: iki 30 min.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 4.

Paprastas, iš pirmo žvilgsnio, žaidimas. Žaidėjai gauna geltonus ir mėlynus kamuoliukus ir po vieną meta juos ant žaidimo tinklelio, bandydami pridėti figūrėlę, kuri buvo nupiešta ant kortelės. Tačiau žaidimas reikalauja gudrumo, smulkiosios motorikos ir kantrybės.

16. Prabanga

Stalo žaidimai: „Prabanga“
Stalo žaidimai: „Prabanga“
  • Originalus pavadinimas: Splendor.
  • Vakarėlio trukmė: apie 40 minučių.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 4.

Žaidėjai virsta turtingais Renesanso pirkliais. Jų užduotis – organizuoti brangakmenių gavybą ir pjaustymą. Sėkmingiausius palaiko galingi globėjai bajorai. Kortelės yra tik penkios, jas gali gauti tie, kuriems pavyko sukurti savo produkciją. Tai galima padaryti naudojant specialias kūrimo korteles, kurių skaičius taip pat ribotas.

Po kelių ėjimų žaidimas virsta lenktynėmis. Laimi tas, kuris gali tiksliai apskaičiuoti savo veiksmus, taip pat numatyti priešininkų elgesį.

17. Vilkolakiai

stalo žaidimai: „Vilkolakiai“
stalo žaidimai: „Vilkolakiai“
  • Originalus pavadinimas: The Werewolves of Millers Hollow.
  • Vakarėlio trukmė: apie 30 min.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 8 iki 18.

Mažame kaime pasirodė monstrai. Kiekvieną naktį žiaurūs vilkolakiai nužudo kai kuriuos vietinius gyventojus. Jie varė visą apylinkę į baimę ir būtų tęsę savo nusikaltimus, jei kaimo žmonės nebūtų sukaupę drąsos ir su jais kovoję.

Šis žaidimas yra viena iš populiariosios „Mafijos“versijų. Dalyviai taip pat skirstomi į „blogus“ir „gerus“. Ir jie iš anksto nežino, koks vaidmuo kam atiteks. Kiekviena grupė turi savo užduotis. Vilkolakiai privalo suėsti visus gyventojus, o žudikus stengiasi sugauti kuo greičiau. Vadovas palaiko tvarką, o specialūs personažai padeda abiem grupėms.

18. Slaptas pranešimas

stalo žaidimai: „Slaptas pranešimas“
stalo žaidimai: „Slaptas pranešimas“
  • Originalus pavadinimas: Love Letter.
  • Vakarėlio trukmė: apie 25 min.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 4.

Žavioji princesė protestuodama įkalino savo kambariuose. Jos gerbėjai nori išreikšti savo pagarbą ir užuojautą ir šiais tikslais siunčia jai slaptas žinutes. Jie turi tai daryti labai atsargiai, nes rūmuose pinamos neįsivaizduojamos intrigos.

Pačioje turo pradžioje kiekvienas dalyvis gauna slaptą kortelę su skaičiumi, rodančiu jo artumo princesei laipsnį. Žaidėjų užduotis – iki raundo pabaigos savo rankose palikti artimiausio pagrindinio veikėjo asmens kortelę. Juk ji gali gauti tik vieną žinutę. Tas, kuris sugebėjo perduoti laišką princesei, raundo pabaigoje gauna žetoną. Žaidėjas, surinkęs didžiausią skaičių žetonų, laimi.

19. Ne, ačiū

stalo žaidimai: "Ne, ačiū"
stalo žaidimai: "Ne, ačiū"
  • Originalus pavadinimas: Ne, ačiū.
  • Vakarėlio trukmė: apie 30 min.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 7.

Kitas paprastas kortų žaidimas. Jo dalyviai turi pasirinkimą: paimti kortelę ir gauti baudos tašką arba jos atsisakyti ir paaukoti vieną iš savo žetonų. Žaidimas tęsiamas tol, kol bus sužaistos visos kortos iš kaladės.

Laimi tas, kuris surinko mažiausiai baudos taškų. Gudrybė ta, kad kiekvienas žaidėjas tam tikru momentu turės ištraukti kortelę, nes jo žetonai gali baigtis.

20. Tabu

stalo žaidimai: "Tabu"
stalo žaidimai: "Tabu"
  • Originalus pavadinimas: Taboo.
  • Vakarėlio trukmė: nuo 30 iki 90 minučių.
  • Žaidėjų skaičius: nuo 4 iki 16.

Tai žodžių atspėjimo žaidimas. Dalyviai suskirstomi į komandas, iš kurių kiekvienoje parenkamas vadovas, kurio užduotis – per tam tikrą laiką paaiškinti ant kortelės užrašytą žodį, nenaudojant draudžiamų žodžių. Priešininkai yra apsiginklavę smėlio laikrodžiu ir specialiu švilpuku, kuriuo gali garsiai pranešti apie taisyklių pažeidimą.

Rekomenduojamas: