Turinys:

10 nemokamų žaidimų dizaino kursų
10 nemokamų žaidimų dizaino kursų
Anonim

„GameRulez“portalo vyriausioji redaktorė Evgenia Russiyan specialiai „Lifehacker“išrinko dešimt populiariausių ir geriausiai išplėtotų žaidimų dizaino kursų. Jei visada svajojote tapti šio nuostabaus pasaulio dalimi, tada atėjo laikas!

10 nemokamų žaidimų dizaino kursų
10 nemokamų žaidimų dizaino kursų

Žaidimų dizainerio profesija tampa vis populiaresnė. Prieš keletą metų masinė tautiečių sąmonė kompiuterinių žaidimų kūrimą suvokė veikiau kaip nepaprastą pramogą, negalinčią konkuruoti su „rimtu darbu“ir nešti realių pajamų. Rusų žaidimų kūrimas pamažu įsitvirtino kaip įdomi ir perspektyvi kryptis, jungianti įvairių sričių žinias, o specializuotos konferencijos pradėjo suburti tūkstančius smalsių ir neabejingų lankytojų.

Naujokui, išdrįsusiam leistis į dygliuotą žaidimų dizaino kelią, atsiveria kelios galimybės: galima be galo šturmuoti dideles Rusijos įmones, galima susirasti vieną iš daugybės nepriklausomų studijų ir prie jos prisijungti, o kai kurie drąsuoliai iškart nusprendžia susiburti savo. komanda. Verta prisiminti, kad laisva vieta „žaidimų dizaineris“kartais reiškia visiškai skirtingas pareigas: testuotojo, programuotojo, lygio dizainerio, scenaristo, analitiko, skaitiklio (dizainerė-matematiko), koncepcijos kūrėjo, mechanikos dizainerio ir net menininko.

Jaunos pramonės specifika palieka pėdsaką: kartais reikia būti visais šiais žmonėmis vienu metu, šiek tiek ir tuo pačiu daug daugiau. Idealiu atveju žaidimo dizaineris apibrėžia būsimo žaidimo koncepciją ir perduoda ją visiems komandos nariams konkrečių techninių užduočių forma. Kuo darbuotojas yra universalesnis ir atliekantis įvairias užduotis, tuo didesnės jo galimybės tapti šauniu savo srities profesionalu.

Tiems, kurie jau seniai svajojo tapti ryškaus ir unikalaus žaidimų kūrėjų pasaulio dalimi, siūlome populiariausių ir geriausiai išplėtotų kursų apie įvairius žaidimų dizaino aspektus sąrašą. Pirmyn!

1. Žaidimo dizaino įvadas

Plotas:Atidarykite edX.

Kurso pradžia:bus paskelbta.

Trukmė:7 savaites.

Organizatorius: Masačiusetso Technologijų Institutas.

Kalba: Anglų.

Praktinis žaidimo dizaino įvadas iš vienos didžiausių internetinių edukacinių platformų „Open edX“.

Žaidimai visada buvo artimi žmonėms, dar ilgai prieš skaitmeninę erą. Kokie yra pagrindiniai bet kurio žaidimo elementai? Kokie metodai naudojami kuriant žaidimus? Kas yra prototipų kūrimas ir iteracija? Kokiu keliu eina idėja nuo pasirodymo popieriaus lape iki įsikūnijimo fizinėje ar skaitmeninėje realybėje?

Kurse aiškiai ir išsamiai atsakoma į šiuos ir kitus klausimus bei supažindinama su pagrindiniais žaidimų kūrimo įrankiais. Baigiamajame darbe dalyviai kuria stalo žaidimą arba kompiuterinį žaidimą (nereikia programavimo įgūdžių).

2. Sąvokos žaidimų kūrime

Plotas:Open2Study.

Kurso pradžia:rugpjūčio 8 d.

Trukmė:4 savaites.

Organizatorius: Swinburne technologijos universitetas.

Kalba: Anglų.

Programa skirta plačiajai auditorijai: nuo programuotojų ir menininkų, besidominčių darbu žaidimų industrijoje, iki paprastų visų žanrų vaizdo žaidimų gerbėjų. Kurse nemokoma programuoti (nebent pradinio lygio), modeliuoti ar braižyti. Tačiau tai suteikia pagrindinį supratimą apie tai, koks yra pagrindinis žaidimo dizainerio vaidmuo, kokia yra architektūra ir žaidimo mechanika, kaip žaidimo balansas ir fizika veikia žaidėjo patirtį ir kaip produktas išbandomas. Paskutinė dalis skirta dirbtinio intelekto technologijų diegimui, siekiant išplėsti gaunamos žaidimų patirties variacijas.

3. Žaidimo dizainas: kitoje žaidimo pusėje

Plotas:"Universariumas".

Kurso pradžia:netrukus (su 3000 prenumeratorių).

Trukmė:20 paskaitų.

Organizatorius: Karo žaidimai.

Kalba: rusų.

MMO žaidimų rinkos lyderio šalies „Wargaming“darbuotojų edukacinis projektas. Kursas apima pažintį su žaidimų dizainerio amatu per pagrindinius žaidimo darbo etapus: nuo pirminės idėjos suformulavimo iki dizaino dokumento parengimo, kuris vėliau virsta žaidimu.

Nedaugelis supranta, kad didžioji žaidimų dizainerio darbo dalis yra apgalvotas ir kruopštus rašymas. Kursų dėka išmoksite pasirinkti tinkamas formuluotes ir aiškiai perteikti savo idėjas likusiai komandos daliai bei net atlikti keletą techninių užduočių. Taip pat dėmesys skiriamas pinigų gavimo problemai.

4. Vaizdo žaidimų personažų dizainas

Plotas:Coursera.

Kurso pradžia:rugpjūčio 1 d.

Trukmė:4 savaites.

Organizatorius: Kalifornijos menų institutas.

Kalba: Anglų.

Kursas yra visos Coursera siūlomos žaidimų dizaino specializacijos dalis. Akivaizdu, kad holistiniai ir gerai išvystyti žaidimo personažai yra svarbus sėkmingo žaidimo projekto aspektas, nesvarbu, kokio žanro jis bebūtų. Šio kurso metu pjesės (taip pat animacinio ar kinematografinio – laukite atpažįstamų pavyzdžių!) Konstravimas Personažas nagrinėjamas iš skirtingų pusių. Paliečiami tokie momentai kaip herojaus veiksmų motyvacija ir ekspresyvumas, personažo animacija ir jo judėjimas erdvėje, techniniai apribojimai vystymo metu ir pan.

Kursas įdomus ne tik žaidimų dizaineriams, bet ir scenarijų autoriams, taip pat filmų ir komiksų mėgėjams.

5. Internetiniai žaidimai: literatūra, naujoji medija ir pasakojimas

Plotas:Coursera.

Kurso pradžia:rugpjūčio 1 d.

Trukmė:6 savaites.

Organizatorius: Vanderbilto universitetas.

Kalba: Anglų.

Kursas skirtas tiek klausytojams, besidomintiems vaizdo žaidimais apskritai, tiek aistringiems ir pažengusiems MMO žaidėjams. Kas atsitiks su literatūros kūrinio ar filmo siužetu, kai jis tampa masinio kelių žaidėjų internetinio žaidimo pagrindu? Analizėje pagrindinis dėmesys skiriamas garsiojo profesoriaus Tolkieno trilogijai „Žiedų valdovas“, taip pat įžymiems romantinės literatūros kūriniams. Žinoma, kurso kūrėjai detaliai analizuos ir kitus svarbius klausimus: pramonės istoriją, internetinio žaidimo ypatumus, žaidimo pasakojimo originalumą ir pan.

6. Žaidimo dizaino istorija

Plotas:Atidarykite edX.

Kurso pradžia:spalio 31 d.

Trukmė:5 savaites.

Organizatorius: Ročesterio technologijos institutas.

Kalba: Anglų.

Nuostabu, kad vaizdo žaidimai buvo su mumis daugiau nei 50 metų – nuo tada, kai kompiuteriai buvo ištisi kambariai, užpildyti dūzgiančiomis spintelėmis, o žodis „blakė“reiškė ne ką daugiau, kaip vabzdžių, sutrikdančių elektroniką!

Geras žaidimų dizaineris turi bent šiek tiek žinoti problemos istoriją. Kursas pasakos apie pirmųjų žaidimų atsiradimą, žanrų išradimą ir evoliuciją, VR technologijas ir visos pramonės ateitį.

Kursų kūrėjai yra Ročesterio nacionalinio žaidimų muziejaus, kuriame yra didžiausia pasaulyje vaizdo žaidimų ir su jais susijusios medžiagos kolekcija, ekspertai.

7. Programavimas manekenams: mūsų pirmojo mobiliojo žaidimo kūrimas

Plotas:Ateities mokymasis.

Kurso pradžia:bus paskelbta.

Trukmė:7 savaites.

Organizatorius: Readingo universitetas.

Kalba: Anglų.

Pirmieji Java programavimo žingsniai būsimiems žaidimų kūrėjams. Absoliučiai pradedantiesiems – pats dalykas: juokingai ir įdomiai papasakos apie pagrindinius kodo principus, algoritmus ir struktūrą bei išmokys įgyvendinti savo neabejotinai puikias, bet kiek miglotas idėjas. „Google Android Studio“naudojama kaip pagrindinė programavimo platforma.

Kurso pabaigoje jūsų lauks paprastas jūsų pačių sukurtas mobilusis žaidimas, kurį galėsite žaisti kompiuteriu, išmaniuoju telefonu ar planšetiniu kompiuteriu. Sustokite arba kurkite žaidimus – tai priklauso nuo jūsų!

8. Išplėstinė JS: žaidimai ir vizualizacija

Plotas:Khan akademija.

Kurso pradžia:nedelsiant.

Trukmė:36 valandos.

Organizatorius: Khan akademija.

Kalba: Anglų.

Pažangus JavaScript programavimas iš garsiosios Khan akademijos. Pradžioje kurso dalyviai susipažįsta su pagrindiniais vaizdo žaidimo komponentais ir atvaizdavimo procesu, išmoksta dirbti su įvairiomis programomis ir iš jomis kurti mygtukus, slankiklius ir meniu, o pabaigoje geba kurti animacijas. ir įgyvendinti 3D modelius.

Kursų, kuriuos lankėte, rezultatas, be tiesioginio programavimo įgūdžių tobulinimo, galėsite pasigaminti platformingą apie laimingą bebrą ir įsimintiną žaislą.

9. 2D žaidimų kūrimas naudojant Unity 4.5

Plotas:Udemy.

Kurso pradžia:nedelsiant.

Trukmė:38 paskaitos.

Organizatorius: 3D Buzz.

Kalba: Anglų.

Specializuotas kursas, kurio pavadinimas visiškai atspindi turinį. Be to, kad klausytojas susipažins su šiuo metu neįprastai populiaraus „Unity“variklio privalumais ir galimybėmis, tikimasi, kad klausytojas sukurs įvairius valdiklius, lygių projektavimo pagrindus ir sukurs patirties bei sveikatos taškų sistemą, sukurs paprastą dirbtinį intelektą valdyti. priešo padalinius, pristatykite animaciją ir galiausiai sukurkite du visiškai veikiančius būsimo žaidimo lygius.

Nors kursas rekomenduojamas net pradedantiesiems, pagrindiniai reikalavimai – minimalios C # kalbos žinios.

10. Gamifikacija

Plotas:Coursera.

Kurso pradžia:rugpjūčio 15 d.

Trukmė:6 savaites.

Organizatorius: Pensilvanijos universitetas.

Kalba: Anglų.

Gamifikacija arba žaidybinimas – tai žaidimo elementų ar technikų taikymas, dažniausiai ne žaidimo procesuose, pavyzdžiui, kuriant verslo strategiją ar sprendžiant socialines problemas. Kursas supažindina su pagrindiniais žaidimo mechanizmais ir aiškiai parodo teisingo jų taikymo efektyvumą. Dėl ekskursijos į žaidimų, kaip kultūros reiškinio, istoriją apskritai, žaidimo procedūrų analizės ir žaidėjo psichologinės motyvacijos tipų aprašymo, kursas yra nepaprastai naudingas, taip pat ir kompiuterinių žaidimų kūrėjui. Ypač jei jis nori sukurti komerciškai sėkmingus produktus.

Rekomenduojamas: