Turinys:

„Lifehacker“teigimu, geriausi 2016 m. kompiuteriniai ir konsoliniai žaidimai
„Lifehacker“teigimu, geriausi 2016 m. kompiuteriniai ir konsoliniai žaidimai
Anonim

„Lifehacker“ir „cashback“tarnyba išrinko geriausius 2016 m. žaidimus, kurių nė vienas save gerbiantis žaidėjas neturi teisės praleisti.

„Lifehacker“teigimu, geriausi 2016 m. kompiuteriniai ir konsoliniai žaidimai
„Lifehacker“teigimu, geriausi 2016 m. kompiuteriniai ir konsoliniai žaidimai

Overwatch

Bet koks „Blizzard“žaidimas tampa hitu ir veda į esporto panteoną. Ne išimtis ir „Overwatch“– smagus ir neapgalvotas komandinis šaulys. Didvyrių gebėjimų įvairovė kartu su mokymosi paprastumu suteikė žaidimui didelį populiarumą.

Sido Meierio civilizacija 6

Nuo penktosios „Civilizacijos“dalies išleidimo praėjo šešeri ilgi metai. Tačiau gerbėjų lūkesčiai pasiteisino: sena mechanika, atskiesta daugybe įdomių naujovių, ir atnaujintas grafinis dizainas vėl privertė milijonus istorinės strategijos gerbėjų bandyti paleisti skitus į kosmosą, pastatyti Didįjį Beną Rusijoje ir vadovauti actekams. į pasaulio viešpatavimą. Deja, dirbtinis intelektas liko toks pat kvailas.

Liudininkas

Liudytojas yra šiek tiek iš mūsų sąrašo. Superblockbusters yra visur, AAA klasės projektai, o štai kasdieniškas Jonathano Blow galvosūkis. Bet būtų nusikaltimas to nepažymėti mūsų topuose, nes čia paprastumas tik paviršutiniškas. Už šimtų, kaip atrodo iš pirmo žvilgsnio, monotoniškų paslapčių, slypi daugybė dizaino ir žaidimo sprendimų, taip pat didžiulis filosofinių temų laukas, apie kuriuos jokia kita interaktyvi pramoga neprivers jūsų susimąstyti.

Smogikas

Nuplikęs smogikas sugrįžo aidint fanfaroms ir timpanų mūšiui. Garsioji slaptoji šaudyklė grįžta prie savo šaknų. Įvairūs veiksmai, taktinis gylis, puikiai apgalvotos didžiulės vietos – tai kažkada įsimylėjo agentas 47. Ne visiems patiko serijinis žaidimo formatas, tačiau dėka lūkesčių, vartotojai išmoko skirti didelį dėmesį kiekvienam atskiram epizodui.

Lemtis

Jei šiandien į kokį madingą jaunimo klubą įtrauksite seną gerą džiazą, kokia bus publikos reakcija? Kažkas ims spjaudytis, kažkas susidomėjęs klausysis neįprastos harmonijos, bet atsiras ir tokių, kurie iš ekstazės rėks nuo tvyrančių nostalgiškos laimės bangų. Būtent su tokiu džiazo akordu Doom įsiveržė į konsolių ir kompiuterių ekranus. Nenutrūkstamas važiavimas, stulbinanti dinamika ir tik formalus siužeto buvimas – šiandien šauliai to nedaro. Bet veltui.

Titanfall 2

Titanfall 2 ištaisė savo pirmtako klaidas. Pagaliau žaidimas turi vieno žaidėjo kampaniją. Taip, ir ką! Uraganas, itin dinamiškas veiksmas su reaktyviniais maišeliais ir bėgiojimu sienomis, vykstantis dramatiško pagrindinio veikėjo ir jo geležinio draugo santykių raidos fone, tapo viena netikėčiausių šių metų staigmenų. Kelių žaidėjų komponentas taip pat buvo sėkmingas. Žaidimui nepasisekė tik dėl vieno dalyko – su išleidimo data, kuri įvyko tiksliai po to, kai buvo išleistas kitas mūsų topo narys.

Battlefield 1

Kiek temų nėra skirta vaizdo žaidimams! Ar galite iš karto įvardinti bent vieną, pasakojančią apie Pirmąjį pasaulinį karą? Prieš „Battlefield 1“atsiradimą ne visi būtų atlikę šį darbą. Tačiau dabar spragos užpildytos, tema atskleista, kad niekas nepamirš daugelį metų. Epiškumas ir įspūdingumas mūšio laukuose „Battlefield 1“pasiekia tokį aukštą lygį, kad apie tai net nesvajojo joks kitas modernesnis šaulys.

Galutinė fantazija 15

Final Fantasy yra žaidimas, kuriame užaugo žaidėjų kartos. Tačiau daugumai šiuolaikinių žaidėjų tai tik legenda, nes paskutinė dalis buvo kuriama daugiau nei 10 metų. Ir, nenuostabu, „Final Fantasy“sugeba sužavėti visus: ir senbuvius, ir naujokus. Epiška, graži, nestandartinė – būtent tokios jos laukė milijonai, tokia ji pasirodė viešumoje.

Negarbingas 2

„Egzekucija negali būti atleista“– tai posakis, puikiai atspindintis Dishonored 2 esmę. Kiekvienas deda kablelius pats: galimybės perduoti žaidimą tiesiog beribės. „Arkane Studios“sukūrimas leidžia tapti ir žudymo mašina, dešimtimis įmantrių būdų naikinančia visą gyvybę savo kelyje, ir grakščia nematomumu, taktiškai aplenkiančia priešininkus šešėlyje. Visi žaidėjo veiksmai turi įtakos pasaulio būsenai ir siužeto pabaigai, o tai labai padidina interaktyvumo jausmą.

Deus Ex: žmonija padalinta

Pasaulio sąmokslai, politinės intrigos, aštrios socialinės problemos – Deus Ex vėl pasirodė visuomenei su visu sunkiu teminiu bagažu. Tradicinis žaidimas su daugybe dialogų, įtaisų ir kibernetinių gebėjimų tapo dar gilesnis. Visiškas kiekvieno sprendimo netiesiškumas, taip pat filigraniškas žaidimų pasaulis legendinės serijos atstovui vėl suteikia vieno geriausių metų žaidimų titulą.

Rekomenduojamas: