Turinys:
- 1. Ginklu gali tapti bet kas
- 2. Reikia nusitaikyti į galvą
- 3. Lipti aukščiau visada yra gera idėja
- 4. Reikėtų vengti garsių garsų
- 5. Užkrėstą žmogų geriau nušauti
- 6. Grobstyti yra gerai
- 7.Žmonės yra pavojingesni už zombius
2024 Autorius: Malcolm Clapton | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2023-12-17 04:04
Siekite į galvą, nepraleiskite naudingų daiktų ir laikykitės atokiau nuo gyvų artimųjų.
1. Ginklu gali tapti bet kas
Naminiai ir improvizuoti ginklai yra viena iš pagrindinių zombių žaidimų savybių. Ne kiekvienas išgyvenęs žmogus turi prieigą prie šaunamojo ginklo, todėl jūs turite būti kūrybingi.
Pavyzdžiui, Left 4 Dead 2 žaidėjai gali kovoti su negyvaisiais keptuvėmis, elektrinėmis gitaromis ir golfo lazdomis. O Dying Light herojus modifikuoja aštrius objektus, pridėdamas prie jų dujinius degiklius arba laidą.
Tačiau bene išradingiausi ginklai yra „Dead Rising“serijoje. Paimkite lazerinį kardą, elektrinį kalėdinį vainiką arba neįprastą transporto priemonę, susidedančią iš dviejų traktoriaus ratų ir trupintuvo.
2. Reikia nusitaikyti į galvą
Šūviai į galvą pridaro papildomos žalos beveik visuose žaidimuose, tačiau zombių veiksmuose jie įgauna ypatingą reikšmę. Reanimuoti lavonai nejaučia skausmo, o jų organai didžiąja dalimi neveikia. Todėl reikia šaudyti (arba mušti) į galvą.
Skirtinguose vaizdo žaidimuose taikomos skirtingos mušimo į lavonus taisyklės. Taigi, „Resident Evil 2“perdirbinyje šūviai į liemenį gali tik pristabdyti zombius, o „Dead Rising“– ir nužudyti. Vienas dalykas yra nekintamas: visuose projektuose apie vaikščiojančius lavonus veiksmingiausias būdas atsikratyti grėsmės yra žaloti priešo smegenis.
3. Lipti aukščiau visada yra gera idėja
Zombiai yra kvaili. Pamatę auką, jie dažnai prilimpa prie jos, suklupdami vienas už kitą ir susidurdami su kliūtimis. Tai gali būti naudojama. Pavyzdžiui, pasitaikius progai užlipti į aukštį – automobilį, namą, tvorą ir pan.
Tiesa, kai kuriuose žaidimuose zombiai gali lipti (Dying Light, World War Z), tačiau aukštis šiuose projektuose vis tiek suteikia taktinį pranašumą. Iš viršaus nusitaikyti lengviau, o užlipusius numirusius galima tiesiog mesti atgal.
4. Reikėtų vengti garsių garsų
Zombiai turi gerą klausą. Garsūs garsai sukelia jiems smalsumą, todėl jei nenorite, kad jus suptų būrys vaikštančių lavonų, stenkitės netriukšmauti. Ši taisyklė galioja visiems zombių veiksmo žaidimams, nors priešų klausos jautrumas skiriasi priklausomai nuo žaidimo.
„Dying Light“pakanka kelių šūvių, kad mirusieji atbėgtų iš visos vietovės. „Left 4 Dead“sprogimai ir zombių šaudymas nedomina, tačiau automobilių signalizacija ar siurblio, pumpuojančio kurą į lėktuvą, triukšmas yra gana įdomus. O filme „The Last of Us“visas mechanikas sukurtas remiantis gandu apie zombius. Pro priešininkus galite prasmukti tik tuo atveju, jei neišleisite nė vieno garso.
5. Užkrėstą žmogų geriau nušauti
Zombių apokalipsė negaili niekam: užsikrėsti ir pavirsti atgijusiu lavonu gali bet kas. Ypač liūdna, kai tai artimas žmogus. Tačiau net ir tokioje situacijoje reikia parodyti drąsą ir nužudyti užkrėstuosius, kaip tai daro daugelis „Vaikštančių numirėlių“veikėjų.
Leisti žmogui virsti zombiu yra pavojinga ir neatsakinga. Pirma, jis gali atgimti kitų nepastebėtas ir kam nors įkąsti. Antra, yra tiek daug zombių, kam kurti dar vieną? Šiaip ar taip, anksčiau ar vėliau kas nors turės jo atsikratyti. Trečia, užkrėstas asmuo tikriausiai jūsų paklaus: labai mažai žmonių nori po mirties blaškytis gatvėse ir valgyti žmones.
6. Grobstyti yra gerai
Naudingų daiktų paieška pastatuose, automobiliuose ir kitose vietose yra svarbi beveik bet kurio zombių žaidimo dalis. Pavyzdžiui, „State of Decay 2“paprastai tai yra pagrindinis mechanizmas: be grobio negalite pagerinti bazės, o tai būtina istorijos pažangai ir išlikimui.
Iš esmės maisto, drabužių ir kitų daiktų vagystė iš namų ir parduotuvių yra plėšikavimas. Tačiau zombių apokalipsėje tai būtina. Ypač mieste, kur nėra kur kitur paimti resursų. Ir vargu ar būsto savininkai tam nusiteiks: arba seniai pabėgo, arba užsiėmę naujų smegenų paieška.
7. Žmonės yra pavojingesni už zombius
Gyvi mirusieji yra pavojingi, bet bent jau atvirai skelbia savo ketinimus. Nebūna taip, kad zombis iš pradžių apsimeta draugišku, paleidžia žmogų arčiau, o paskui puola. Tai daro tik kiti žmonės.
Kaip rodo daugelio žaidimų herojų patirtis, zombių apokalipsėje patekusių giminaičių geriausia vengti: jie tik pridaro bėdų. Pavyzdžiui, Dying Light turi kovoti dėl išteklių su gerai ginkluotais banditais. Seriale „Dead Space“pagrindinį veikėją puola ne tik nekromorfai, bet ir religiniai fanatikai. O veiksmo žaidime „The Last of Us“beveik visi žmonės, kuriuos žaidėjas sutinka pertraukos metu, yra neprincipingi banditai, pasiruošę nužudyti bet ką už grobį.
Rekomenduojamas:
7 gyvenimo pamokos, kurias išmokome iš Black Mirror
Nors dauguma „Black Mirror“siužetų yra gana fantastiški, iš jų galima pasimokyti daug gyvenimo pamokų
13 geriausių virusinių TV laidų: nuo zombių apokalipsės iki tikrų istorijų
„12 beždžionių“, „Epidemija“, „Padermė“ir dar daugiau – šių serialų apie virusus siužetai pakutens nervus ir, galbūt, duos rekomendacijų, kaip išgyventi
6 pamokos, kurias išmokome iš pono Roboto
Technotrileris apie socialinę fobiją įsilaužėlį „Ponas Robotas“– viena aktualiausių pastarųjų metų laidų. Serialas priverčia susimąstyti apie daugybę klausimų
3 pamokos, kurias išmokome iš Black Mirror 5 sezono
5-asis „Juodojo veidrodžio“sezonas nenustebino, bet ir nenuvylė. Epizodai yra visiškai skirtingi stilistiniu ir žanriniu turiniu, tačiau juose labai mažai originalaus
7 gyvenimo pamokos, kurias išmokome iš „Game of Thrones“
„Sostų žaidimas“– tai ne tik pasaka apie drakonus ir magiją, bet ir jausmų bei problemų apmąstymas. Personažų istorijos gali mus daug ko išmokyti