Žaidimai lauke: ką veikti kepant šašlykinę
Žaidimai lauke: ką veikti kepant šašlykinę
Anonim

Piknikai nuostabūs: saulė, draugiška kompanija. Tačiau viskas gali būti dar geriau, jei galvojate apie savo laisvalaikį. Šie 7 žaidimai leis jums pramogauti gryname ore.

Žaidimai lauke: ką veikti kepant šašlykinę
Žaidimai lauke: ką veikti kepant šašlykinę

Už miesto galima atjungti telefoną ir smegenis nuo interneto, nusiraminti, rasti harmoniją. Tačiau ką daryti iškyloje, jei jau pavalgėte ir nusifotografavote? Variantai kaip uodai. Pavyzdžiui, pavasarį galima rinkti beržų sulą ir žuvį, o vasarą – ieškoti uogų ir maudytis. Jei rengiate romantišką pikniką dviese, galite skraidinti aitvarą, garsiai skaityti vienas kitam ar surengti ekspromtą kiną po atviru dangumi.

Tačiau didelėms įmonėms reikia aktyvesnės veiklos, kad galėtų bėgioti, konkuruoti ir smagiai praleisti laiką. Štai keletas variantų.

Galutinis

Galutinis
Galutinis

Tai komandinis sportas su skraidančiu disku – frisbis. Galutiniai konkursai pirmą kartą buvo surengti 1968 m. ir nuo tada vyksta reguliariai. „Ultimate“į Rusiją atvežė Kanados moksleiviai, kurie 1989 m. atvyko į Sankt Peterburgą mainų būdu. Dabar Ultimate turi savo ir tūkstančius gerbėjų, daugelis miestų turi savo komandas.

Žaidimo tikslas: uždirbkite taškų perduodami diską savo komandos draugams.

Žaidėjų skaičius: dvi komandos po 5-7 žmones.

Žaidimų aikštelės dydis: 100 m x 37 m (centras 64 x 37 m ir dvi 18 m įvarčių aikštelės pakraščiuose).

Įranga: frisbis.

Žaidimo taisyklės

Žaidėjai išsirikiuoja išilgai savo zonų. Diską į žaidimą įveda ta komanda, kuri laimi metimą. Priešininkai turi arba perimti frisbį ore, arba palaukti, kol jis palies žemę.

Grotuvas, turintis diską, negali juo paleisti. Galite atlikti perdavimą per 10 sekundžių, o atraminės kojos neturite pakelti nuo žemės. Varžovų užduotis – neleisti tiksliai perduoti ir perimti frisbį. „Ultimate“neturi teisėjų: viskas pagrįsta abipuse žaidėjų pagarba. Todėl pasirinkdami nelieskite disko savininko.

Norėdami uždirbti tašką, turite perduoti diską savo žaidėjui, kuris yra priešininko vartų zonoje.

Žaidimo Ultimate subtilybės parodytos šioje istorijoje.

Ultimate yra labai dinamiškas žaidimas, kuriame nėra amžiaus ir lyties apribojimų. Idealiai tinka poilsiui lauke su didele triukšminga kompanija. Jums tereikia frisbio ir žymeklių žaidimo ir įvarčių zonų riboms pažymėti. Jei vietos mažai, galima sumažinti svetainės dydį.

Kaimo skvošas

Kaimo skvošas
Kaimo skvošas

Skvošas yra panašus į tenisą, išskyrus tai, kad kamuolys rakete ne metamas per tinklą, o atsimuša į sienas. Paprastai skvošas žaidžiamas specialioje aikštėje, apsuptoje keturių sienų, tačiau šalyje galima apsieiti ir su viena vertikalia plokštuma.

Žaidimo tikslas: Laimėk daugiausiai žaidimų.

Žaidėjų skaičius: 2 arba 4.

Žaidimų aikštelės dydis: bet koks.

Įranga: raketės ir skvošo kamuolys.

Žaidimo taisyklės

Raskite plokščią sieną be langų ar durų, į kurią galėtumėte mesti kamuolį. Tai gali būti jūsų namo siena (ne kaimyno!) Ar jūsų garažas. Galite žaisti vienas prieš vieną arba du prieš du.

Žaidimas susideda iš lygiųjų. Tas, kuris numetė kamuolį, pralaimėjo. Tas, kuris laimi mitingą, gauna tašką. Žaidėjas, surinkęs 11 taškų, laimi žaidimą. Kai rezultatas lygus 10:10, žaidimas tęsiamas tol, kol atotrūkis yra du taškai. Kiek žaidimų žaisite, priklauso nuo jūsų.

Jūs neturėtumėte traktuoti kaimo skvošo kaip rimtos varžybos. Tai tiesiog smagus būdas sušilti ir pasivaržyti su draugais tarp valgymų.

Petankė

Petankė
Petankė

Tai senas žaidimas, žinomas Senovės Romoje ir Senovės Graikijoje. Tais laikais jie mėtė apvalius akmenis, taip praktikuodami taiklumą. Viduramžiais valdžia petankei iškėlė tabu: fechtavimasis ir šaudymas iš lanko buvo laikomi naudingesne veikla. Tačiau nepaisant visko, žaidimas išliko iki šių dienų ir yra labai populiarus Europoje, ypač Prancūzijoje.

Žaidimo tikslas: surinkti 13 taškų.

Žaidėjų skaičius: dvi komandos, kiekvienoje ne daugiau kaip 3 žmonės.

Žaidimų aikštelės dydis: 15 × 4 m.

Įranga: medinis rutulys 3 cm skersmens (koksonetas), 12 metalinių rutulių, kurių skersmuo 7–8 cm.

Žaidimo taisyklės

Žaidime naudojama ne daugiau kaip 12 metalinių kamuoliukų. Jei komandą sudaro vienas ar du žaidėjai, tada kiekvienas iš jų žaidžia su trimis kamuoliais. Jei komandos turi tris žaidėjus, tada jos turi du kamuolius. Komandos kamuoliai turi būti vizualiai atskirti.

Burtai nustato, kuri komanda pradeda žaidimą. Ji ant pakylos nupieši 30–50 cm skersmens apskritimą ir meta medinį rutulį – tai kokonai. Po to žaidėjai stovi ratu ir meta kamuoliukus, stengdamiesi juos pastatyti kuo arčiau išlaidų. Galite liesti ir numušti priešininkų kamuolius, taip pat pakeisti košoneto padėtį, tačiau negalite išeiti už apskritimo ribos.

Išmetus visus kamuoliukus, skaičiuojamas rezultatas. Laimi komanda, kurios kamuolys yra arčiau košoneto. Tačiau norint sužinoti, kiek taškų pelnė nugalėtojai, reikia suskaičiuoti, kiek nugalėtojų kamuolių yra spinduliu, kurį riboja pralaimėjusios komandos rutulys, artimiausias kainai. Kiek kamuoliukų yra spinduliu – kiek taškų komanda pelnė šiame ture. Žaidimas tęsiasi iki 13 taškų.

Kai tik įsisavinsite taisykles (su jomis galite susipažinti Rusijos Federacijos petankėje arba vaizdo įraše:,), suprasite, kokia priklausomybę sukelia petankė. Tai turi ir sportinį, ir intelektualinį komponentą. Reikia ne tik taikliai mesti gana sunkius kamuolius, bet ir kurti žaidimo taktiką.

Neįprastas tinklinis

Neįprastas tinklinis
Neįprastas tinklinis

Kamuolys gamtoje yra nepakeičiamas. Jei nori – vejasi, jei nori – vejasi futbolą, bet jei nori – žaisk dodžbolą ar tinklinį. Šių žaidimų taisyklės žinomos nuo vaikystės. O jei pakeisite juos ir žaisite tinklinį… be rankų?

Žaidimo tikslas: surinkti 15 taškų.

Žaidėjų skaičius: dvi komandos po 6 žmones.

Žaidimų aikštelės dydis: bet koks.

Įranga: tinklinio tinklas ir kamuolys.

Žaidimo taisyklės

Esmė ta pati, kaip ir įprasto tinklinio bei pionierių: mesti kamuolį per tinklą. Jei jis krito priešininkų teritorijoje, jūsų komanda pelnė tašką. Vienintelis skirtumas – paimti kamuolį, dėti kaladėles, gali perduoti galva, pečiais, kojomis, bet kuo, bet ne rankomis. Rankos gali tik įvesti kamuolį į žaidimą. Žaidimas žaidžiamas iki 15 taškų.

Galbūt šis tinklinis nėra toks sportiškas kaip klasikinis, bet labai smagus. Paprašykite ką nors, kas jame nedalyvauja, nufotografuoti žaidimą: vėliau nuoširdžiai juoksitės iš nuotraukų.

Maži miesteliai

Maži miesteliai
Maži miesteliai

Tai Rusijos sporto žaidimas su dviejų šimtmečių istorija. Miestuose su malonumu žaidė Levas Tolstojus, Fiodoras Šaliapinas, Maksimas Gorkis, Vladimiras Leninas ir kiti iškilūs asmenys.

Dvidešimtajame amžiuje žaidimas buvo nepaprastai populiarus: miesteliuose veikė sporto klubai, vykdavo sąjunginės varžybos. XXI amžiuje ši pramoga buvo beveik pamiršta. YAYA kartos atstovai mieliau renkasi boulingą, o ne miestelius, bet gal tiesiog jo neišbandė?

Žaidimo tikslas: Išmuškite figūras mažiausiais metimais.

Žaidėjų skaičius: bet koks.

Žaidimų aikštelės dydis: miestas - 2 × 2 m; tolimiausias atstumas nuo metimų vietos (pabaigos) yra 13 m, artimiausias (pusė) yra 6, 5 m.

Įranga: miesto raukiniai ir smulkmenos.

Žaidimo taisyklės

Miesteliai naudoja 15 figūrų: „patranka“, „šakė“, „žvaigždė“ir pan. Aprašomos figūrų konstravimo taisyklės ir jų seka.

Maži miesteliai
Maži miesteliai

Galite žaisti vienas prieš vieną arba komandomis (mažiausiai penki žmonės kiekvienoje). Maksimali žaidėjo užduotis yra išmušti figūrą iš miesto (ir priemiesčio) su minimaliu lazdos metimų skaičiumi. Pirmasis metimas atliekamas iš riterio. Jei nepavyko figūros išmušti vienu smūgiu, tada vėl meta, jau iš pusės aukščio.

Miestai yra demokratinis žaidimas. Galite žaisti ant bet kokio lygaus paviršiaus: asfalto, žemės, vejos. Ženklinimas gali būti atliekamas kreida arba purškiamais dažais. Tokiu atveju galima sumažinti svetainės dydį, o taisykles supaprastinti. Pavyzdžiui, galite praleisti priemiestį arba tiesiog naudoti paprasčiausias formas.

Lobių ieškotojai

Lobių ieškotojai
Lobių ieškotojai

Šį žaidimą galima priskirti intelektualiniam. Tiek žaidėjai, tiek organizatoriai turi panaudoti savo smegenis. Ypač organizatoriams. Jei prisiimate šią misiją patys, jums reikia:

  1. Sugalvokite, koks bus lobis (pavyzdžiui, statinė alaus).
  2. Nuspręskite, kur jį paslėpti (miške žaisti įdomiau).
  3. Sugalvokite įkalčių ir nupieškite žemėlapį.

Žaidimo tikslas: surask lobį.

Žaidėjų skaičius: bet koks.

Žaidimų aikštelės dydis: bet koks.

Įranga: žemėlapis, lobis, patarimai, sveikas avantiūrizmas.

Žaidimo taisyklės

Taisyklės priklauso nuo jūsų vaizduotės. Štai tik keli patarimai.

  1. Supjaustykite kortelę į keletą dalių. Norėdami rasti lobį, pirmiausia turėsite surinkti visą žemėlapį.
  2. Pasiskirstykite į dvi komandas: viena – lobių ieškotojų, antroji – organizatorių. Pastarieji turėtų susitikti su lobių ieškotojais tarpiniuose taškuose ir išduoti žemėlapio dalis.
  3. Sugalvokite užduotis. Tiesiog taip dovanoti kortelę yra nuobodu. Tegul lobių ieškotojai kovoja už kiekvieną brangų laužą.
  4. Geriau paslėpk lobį. Pavyzdžiui, įkaskite į žemę arba pakabinkite ant medžio. Kuo sunkiau žaidėjams bus gauti prizą, tuo jis jiems bus vertingesnis.

Lapta

Lapta
Lapta

Tai senas komandinis žaidimas su kamuoliu ir lazda, kurį rašytojas Aleksandras Kuprinas pavadino vienu įdomiausių ir naudingiausių.

Batuose su karūnu reikia išradingumo, gilaus kvėpavimo, ištikimybės savo partijai, dėmesingumo, išradingumo, greito bėgimo, geros akies, rankos smūgio tvirtumo ir amžino pasitikėjimo, kad nenugalėsite. Šiame žaidime nėra vietos bailiams ir tinginiams.

Aleksandras Kuprinas

Daugelis skaitytojų tikriausiai prisimins tuos laikus, kai kiemuose buvo žaidžiami apvalininkai, o piketas buvo naudojamas kaip šikšnosparnis. Šiuo metu jis daugiausia žaidžiamas mokyklose. Tačiau išvykimas į gamtą yra puiki priežastis atsikratyti senų laikų.

Žaidimo tikslas: surinkti daugiausiai taškų.

Žaidėjų skaičius: dvi komandos po 4 ar daugiau žaidėjų.

Žaidimų aikštelės dydis: ilgis - 40-55 m, plotis - 25-40 m.

Įranga: teniso kamuoliukai, lazda 70-110 cm ilgio.

Žaidimo taisyklės

Yra daug taisyklių ir žaidimo niuansų. Galite pasirinkti chartiją, prie kurios esate įpratę nuo vaikystės arba kuri jums labiausiai patinka. Toliau pateikiamos tik bendros instrukcijos.

Apvalintų platforma suskirstyta į kelias zonas:

  1. Miestas. Iš ten ateina pašaras.
  2. Namas, arba kon. Ten reikia bėgti.
  3. Žaidimo laukas tarp jų. Žaidėjai ten salotos.
Lapta
Lapta

Paduodančios komandos žaidėjas turi įmušti kamuolį į žaidimo aikštelę ir, padėjęs lazdą, bėgti į namus ir atgal. Tuo pačiu metu jis turi vengti kamuolio ir laikytis šių taisyklių:

  1. Nelieskite kamuolio.
  2. Iš šoninių linijų nepabėgsi.
  3. Negalite grįžti į miestą neapsilankę namuose.
  4. Negalite grįžti į namus, jei jau iš jo išbėgote.

Sėkmingai į miestą sugrįžęs žaidėjas savo komandai pelno vieną tašką ir teisę į kitą ėjimą. Jei žaidėjas yra pasūdytas, komandos keičiamos.

Vairavimo komandos žaidėjai metimo metu yra žaidimo zonoje. Jų užduotis – pagauti kamuolį skristi (o šiuo atveju kuo greičiau mesti atgal į miestą) arba pakelti nuo žemės ir mesti į bėgiojantį žaidėją. Jūs negalite judėti žaidimo aikštelėje su kamuoliu rankose (kai kuriuose žaidimo variantuose galite ir net reikia), reikia perduoti iš vietos.

Laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų.

Ką veikiate su draugais ir šeima piknike? Papildykite savo idėjų kolekciją komentaruose.

Rekomenduojamas: