Turinys:

Kodėl „Žaislų istoriją 4“turėtų žiūrėti ne tik vaikai
Kodėl „Žaislų istoriją 4“turėtų žiūrėti ne tik vaikai
Anonim

Emocijų kupinas „Pixar“animacinis filmas įveikė „Klausą“ir „How to Train Your Dragon 3“ir laimėjo „Oskarą“.

Kodėl „Žaislų istoriją 4“turėtų žiūrėti ne tik vaikai
Kodėl „Žaislų istoriją 4“turėtų žiūrėti ne tik vaikai

Ketvirtoji „Žaislų istorijos“dalis laimėjo geriausio animacinio vaidybinio filmo kategorijoje. Ir todėl.

Animacinis filmas turi išradingų kūrėjų

Žaislų istorijos 4 režisierius Joshas Cooley tam tikra prasme yra debiutantas. Vieninteliai jo režisūriniai darbai yra trumpametražiai filmai George & AJ ir Riley pirmasis pasimatymas. Cooley taip pat pasirodė kaip „Puzzle“bendraautorė, o prieš tai daugiausia dirbo „Pixar“siužeto menininku.

Bet kuriuo kitu atveju būtų galima sakyti, kad nepatyrusiam režisieriui tokios svarbios franšizės patikėti nederėtų. Tačiau esmė ta, kad „Pixar“filmai nėra saugomi autorių teisių. Tai komandiniai projektai iš žmonių, kurie yra nepaprastai talentingi savo srityje.

Šioje studijoje jie puikiai žino, kaip paskirstyti išteklius, kad produktas būtų atliktas aukštu meniniu lygiu ir, tiesą sakant, pelningas.

Žaislų istorija 4 turi gerai apgalvotą scenarijų

Franšizės leitmotyvas buvo ir išlieka besikeičiančio pasaulio baimė – problema, aktuali bet kokiam amžiui. Pirmajame filme žaislinis kaubojus Vudis bijojo, kad astronautas Buzz Lightyear išstums jį iš jo mylimo šeimininko akiračio.

Žaislų istorija 4 pasižymi gerai apgalvotu siužetu
Žaislų istorija 4 pasižymi gerai apgalvotu siužetu

Šios nuotraukos pamažu išplėtojo idėją, kaip baisu būti nereikalingam, ir palaipsniui priėjo prie vytimo temos, pagrindinės „Žaislų istorijos – 4“.

Naujasis ir, anot Woody balso, Tomo Hankso, paskutiniame filme aiškiai parodo, kad žaislai su savininkais elgiasi taip pat, kaip tėvai elgiasi su vaikais. Vudžio išgyvenimai panašūs į tėvo jausmus, kuris smunkančiais metais bijo būti nereikalingas.

Šioje dalyje kaubojus tikrai atrodo kaip senukas. Rašytojai nepamiršta užsiminti: herojus buvo sukurtas šeštajame dešimtmetyje. O nemaža dalis veiksmo vyksta antikvarinėje parduotuvėje tarp sendaikčių, atgyvenusių savo.

Puiku tai, kad, apgalvoję pagrindinio veikėjo motyvaciją, kūrėjai nepamiršo ir nepilnamečių. Kiekvienas herojus – kad ir koks nereikšmingas jis būtų – yra savo vietoje.

Animaciniame filme yra žavingi personažai

„Toy Story 4“pasižymi žaviais personažais
„Toy Story 4“pasižymi žaviais personažais

Ne paslaptis, kad „Pixar“metai iš metų sugeba sukurti pačius mieliausius herojus. Studija išmano klasikinius animacijos dėsnius ir supranta, kaip priversti veikėjus atrodyti ir judėti taip, kad sukeltų emocijas. Woody, Buzz, Jesse ir kiti nori užjausti: atrodo, kad jie gyvi.

Be to, herojai artimi žiūrovui ir emociniu lygmeniu, nes sprendžia toli gražu ne žaislines problemas. Tai taikoma ne tik teigiamiems, bet ir neigiamiems veikėjams.

Bent trijose „Žaislų istorijos“dalyse – antroje, trečioje ir ketvirtoje – antagonistai atskleidžiami detaliai. Žiūrovas supranta jų veiksmus. Jūs netgi galite nuoširdžiai užjausti šiuos piktadarius. Be to, jie žavingi: nekenksmingas linksmas senukas, rožinis meškiukas ir miela lėlė – tai turėjo kas antra mergina.

„Toy Story 4“turi nuostabią grafiką

Kiekvienas naujas Pixar animacinis filmas yra dar vienas žingsnis į priekį. Pirmojoje Žaislų istorijoje žiūrovams buvo rodomi įtikinami plastikiniai personažai. „Monsters, Inc.“– tikroviška vilna. Pirmieji „Incredibles“demonstravo naujausius žmogaus kūno modeliavimo laimėjimus, „Finding Nemo“– pirmos klasės darbas su šviesa ir vandeniu.

„Toy Story 4“nėra išimtis. Kompiuterinė grafika, ypač darbas su apšvietimu, pasiekė naują lygį. Animacinio filmo šviesa atrodo ne tik įspūdinga, bet ir tikra. O paskutinėje scenoje akcentai nustatomi siekiant dar labiau pabrėžti dramatišką filmo aspektą.

Apskritai „Žaislų istorija 4“yra ne nereikalingas tęsinys, o techninis ir konceptualus lūžis. Bet svarbiausia: animaciniame filme apie rimtas suaugusiųjų problemas kalbama vaikams tinkama kalba.

Rekomenduojamas: