Turinys:

Kodėl Monster Hunter neverta gaišti laiko
Kodėl Monster Hunter neverta gaišti laiko
Anonim

Naujame „Resident Evil“režisuotame filme tiesiogine prasme viskas blogai: siužetas, dialogai ir net nuorodos į originalius žaidimus.

Geriau žiūrėti į sieną 2 valandas. Sąžiningiausia monstrų medžiotojo apžvalga su Milla Jovovich
Geriau žiūrėti į sieną 2 valandas. Sąžiningiausia monstrų medžiotojo apžvalga su Milla Jovovich

Sausio 28 dieną Rusijos kino teatruose startuoja Paulo W. S. Andersono filmas „Monstrų medžiotojas“. Šis režisierius geriausiai žinomas dėl „Resident Evil“franšizės. Ir autorius nusprendė vėl panaudoti koncepciją, kuri kažkada atnešė jam didelę sėkmę: jis rėmėsi žaidimų serija, pagrindinį vaidmenį skyrė savo žmonai Millai Jovovich ir lažinosi dėl veiksmo.

Tik ne veltui daugelis kritikavo paskutines „Resident Evil“dalis dėl miglotos siužeto ir logikos stokos. „Monster Hunter“reikalai pablogėjo. Dėl to naujasis filmas tikrai nepatiks nei žaidimų gerbėjams, nei neįgudusiems žiūrovams.

Siužetas be prasmės ir dialogo

Grupė kariškių, vadovaujamų leitenanto Artemidės (Milla Jovovich), bando surasti be žinios dingusius kolegas. Komanda patenka į smėlio audrą ir staiga perkeliama į kitą pasaulį, kuriame gyvena šiurpios pabaisos. Išgyvena tik Artemidė. Norėdama grįžti namo, ji turi susiburti su paslaptinguoju Medžiotoju (Tony Jaa), kuris žino, kaip nugalėti monstrus.

Jau iš aprašymo galima spėti, kad paveikslas turi labai netiesioginį ryšį su žaidimų siužetu. Kad būtų lengviau aptarnauti, Andersonas į istoriją pridėjo banalių „smogikų“. Žinoma, daugelis režisierių ir rašytojų naudoja panašią techniką: žmogus iš mūsų pasaulio atsiduria neįprastoje situacijoje, o publika ar skaitytojai kartu su juo supras, kas vyksta.

Tačiau „Monstrų medžiotojo“atveju istorijos pabaigoje bus lygiai tiek pat informacijos, kiek buvo siužeto pradžioje. Be to, negalima sakyti, kad autoriai praleistų progą papasakoti apie kitą pasaulį. Jie tiesiog net nebando to daryti.

Panašu, kad kaklaraiščio struktūra kažkuo primena pirmąją (ir sėkmingiausią) „Resident Evil“dalį: čia yra specialiųjų pajėgų būrys, kurie žūva, kad žiūrovas pajustų šio pasaulio pavojų: net ir labiausiai pasiruošęs. negali čia pabėgti. Bet tada Andersonas bandė nurodyti bent keletą nedidelių personažų, prie kurių galima prisirišti. „Monstrų medžioklėje“kariškiai porą minučių dainuoja dainą, kalba klišinėmis frazėmis iš senų kovotojų, tada bėga ir šiek tiek šaudo – tada miršta. Mažai tikėtina, kad daugelis turės laiko net prisiminti savo vardus.

Kadras iš filmo „Monstrų medžiotojas“
Kadras iš filmo „Monstrų medžiotojas“

Tačiau pasirodžius veikėjui Tony Jaa, būna dar blogiau. Juk maždaug pusę filmo Andersonas rodo tik du personažus, kurie kalba skirtingomis kalbomis ir nesupranta vienas kito. Visi jų dialogai susideda iš fragmentiškų frazių ir chaotiškų gestų.

Artemidė ir medžiotojas, kažkaip aiškindamiesi, nusprendžia sunaikinti pagrindinį monstrą. Laimei, tam yra ginklas, kuris atsirado iš niekur ir turi nesuvokiamų galių. Tai leis herojams patekti į kitą vietą, apie kurią jie taip pat nieko nesako.

Tarsi iki finalo prisiminus, kad reikia suteikti žiūrovui bent šiek tiek informacijos, iš niekur įvedami dar keli personažai. Vienas iš jų (atlieka Ronas Perlmanas) pasakoja, kaip Artemidė pateko į kitą pasaulį. Tai užtrunka maždaug tiek pat laiko, kiek pradžioje kariškiai dainavo dainą.

Jokio pasaulio atskleidimo

Visa tai atrodo kuo keisčiau. Juk autoriai jau iš pradžių turi gerai apgalvotą ir įmantrią Monster Hunter žaidimų pasaulį. Tereikėjo jį pritaikyti dideliam ekranui, ir tada bent jau originalo gerbėjai pamėgo filmą. Tačiau Andersonas apsiribojo tik trumpomis ir nereikalingiausiomis nuorodomis.

Kadras iš filmo „Monstrų medžiotojas“
Kadras iš filmo „Monstrų medžiotojas“

Dauguma veiksmo vyksta tiesiog dykumoje. Pietų Afrikoje užfiksuoti begaliniai smėlio peizažai tikrai atrodo gražiai. Tačiau, skirtingai nei „Žvaigždžių karai“ar „Kopos“, čia jie yra kiek įmanoma neinformatyvesni. Dažnai tai tiesiogine prasme tuščia atvira erdvė, kuri žiūrovui suteiks tik estetinį malonumą.

Galbūt medžiotojas turėtų papasakoti apie monstrų kilmę ir galias. Tačiau, kaip minėta aukščiau, herojė nesupranta savo kalbos, todėl monstrai lieka tik pavojumi, kuris gali atsirasti bet kurią akimirką. Tiesą sakant, kai kurie iš jų yra labai gerai išdirbti. Matyt, 60-milijoninis biudžetas atiteko tik tvarkaraščiui.

Tačiau bandymas išlaikyti kanono ginklą nuo žaidimų atrodo visiškai nereikalingas. Fantastiniams projektams gana priimtini lankai ir kardai, kurie yra per dideli ir keisti. Tačiau šalia tikroviškų ginklų iš įprasto pasaulio jie atrodo juokingi rekvizitai.

Kadras iš filmo „Monstrų medžiotojas“
Kadras iš filmo „Monstrų medžiotojas“

„Monster Hunter“kūrėjai tiesiog atsisakė plataus masto originalių žaidimų pasaulio, o mainais nieko nepasiūlė. Kelios gražios vietos, baisūs monstrai ir keisti ginklai vargu ar leis patikėti to, kas vyksta, patikimumu.

Chaotiškas veiksmas

Tačiau, žinoma, tokių paveikslų kūrėjai visada turi paskutinę galimybę ištaisyti visą siužeto chaosą ir nelogiškumą. Filmą galima tiesiog paversti adrenalino trileriu, užpildžius jį veiksmu. Čia tiesiog keistas būdas "Monster Hunter" ir čia sugeba atrodyti išblyškęs.

Kadras iš filmo „Monstrų medžiotojas“
Kadras iš filmo „Monstrų medžiotojas“

Kai kurios scenos yra paslėptos neadekvačioje tamsoje. Akivaizdu, kad šis metodas supaprastina darbą su grafika. Tačiau kartais tiesiogine prasme sunku suprasti, kas vyksta ekrane. O prie to dar pridedamas per greitas ir chaotiškas redagavimas, nuo kurio galva gali tiesiog suktis, ir nereikalingas sulėtintas judesys.

Nuostabu, kad net Tony Jaa talentas nėra tinkamai atskleistas. Kad suprastum, koks geras šis aktorius yra kovos menuose, užtenka prisiminti bent 15 minučių kovos kovos klube „Ong Bak“filme, bent 8 minutes veiksmo „Drakono garbėje“, nufilmuotą viename ilgame kadre. be redagavimo.

Čia taip pat retai leidžiama parodyti savo įgūdžius, labiau pasikliaujant grafika. Nors pirmosios jo herojaus kovos su Milla Jovovich personažu atrodo įdomiai.

O jei „Monstrų medžioklėje“ir yra pliusų, tai tik pagrindinių vaidmenų atlikėjų dėka. Jovovich vis dar yra emocingas ir žavus veiksme. O su herojumi Jaa kartais net be žodžių išduoda puikią chemiją.

Gaila, jie pamiršo pridėti normalų scenarijų. Juk kiekviena dinamiška scena persipina per ilgais ir beveik beprasmiais žygiais, neryškiais dialogo bandymais ir lėkštais pokštais.

Kadras iš filmo „Monstrų medžiotojas“
Kadras iš filmo „Monstrų medžiotojas“

Be to, filmas trunka per trumpai didelio biudžeto blokbasteriui, nesiekia net 2 valandų (tai dažniausiai reiškia, kad nesėkminga medžiaga buvo smarkiai apkarpyta montažo metu). Tačiau dėl netolygaus tempo ir daugybės tuščių scenų ji atrodo per ilga. O veiksmo kupinam veiksmo filmui su monstrais tai pražūtinga.

Visiškai neaišku, kam, pagal autorių sumanymą, turėtų patikti šis filmas. Žaidimų gerbėjams jis turi per mažai ryšio su originalu. Tiems, kurie nėra susipažinę su Monster Hunter pasauliu, nėra jokio paaiškinimo. Didelės apimties efektais tikrai galėsite mėgautis tik dideliame ekrane ir geriausia – gerame kino teatre. Tačiau filmas toks nuobodus, kad tiesiog gaila leisti jam pinigų.

Vienintelis išsigelbėjimas „Monstrų medžiotojui“– nuolatiniai kitų blokbasterių perdavimai. Tie, kurie pasiilgo specialiųjų efektų ir veiksmo, tikrai jį žiūrės. Bet, deja, nuo to vaizdas nepagerėja. Po peržiūros ji nepalieka nei prisiminimų, nei emocijų, tarsi žiūrovas visas 2 valandas žiūrėtų į sieną.

„Monstrų medžiotojo“pabaiga aiškiai sufleruoja apie tęsinį, jei ne visą franšizę. Tačiau vargu ar daugelis norės pamatyti tęsinį. Norėdami tai padaryti, turite kažkaip prisirišti prie istorijos ir herojų.

Rekomenduojamas: